3DCGの作り方とコツ
以前、作った3DCGはこちら。1998年ごろに、マイナーなサイクロンソリッドというソフトで作成した作品です。
当時は、パソコンの性能も低くてレンダリングに一晩とかの時代だから、これぐらいが限界だったと思いたい。文字入れしたコメントが若々しくてグー(・・)b
これを作っていた当時に実践していた練習方法や、学んだ考え方を書き留めておきます。3DCGソフトの操作に慣れてきたころに読めば、多少は役にたつかもしれません。
3DCGのコツ 目次
- モデリングの上達ツール1
- モデリングの上達ツール2
- ライティングこそ真髄
- レンダリングよ、永遠に
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